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Manus Prime II Haptic觸覺(jué)手套

Manus Prime II Haptic觸覺(jué)手套-

亮點(diǎn):
Manus 觸覺(jué)手套
簡(jiǎn)介:
Manus PrimeIIHaptic觸覺(jué)手套-ManusPrimeIIHaptic手套是指尖觸覺(jué)反饋技術(shù)。
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產(chǎn)品介紹

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

 

虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

Manus Prime II Haptic手套是指尖觸覺(jué)反饋技術(shù)。精確度對(duì)于提供直觀,自然的交互以及用戶和虛擬手之間的低延遲重要。無(wú)論是握住數(shù)字對(duì)象,感覺(jué)紋理,按下按鈕還是在虛擬體驗(yàn)中拉動(dòng)手柄,手套都提供舒適而舒適的貼合度,以確保手和手指之間感覺(jué)到細(xì)膩的振動(dòng),并具有從電機(jī)控制到觸覺(jué)的精細(xì)反饋回路,可提供在VR中的強(qiáng)大功能。

 

Prime II Haptic減少了團(tuán)隊(duì)在運(yùn)動(dòng)捕捉,機(jī)器人技術(shù),原型設(shè)計(jì),教育性VR,虛擬培訓(xùn)等方面開(kāi)展VR項(xiàng)目合作的成本和時(shí)間。

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

可編程反饋

通過(guò)將可編程的LRA觸覺(jué)模塊分配給每個(gè)手指,根據(jù)與虛擬對(duì)象和材料的交互以及在虛擬體驗(yàn)中應(yīng)用的反饋。

訪問(wèn)易于使用的儀表板和驅(qū)動(dòng)程序,以校準(zhǔn)和控制手套的不可知論性,其中完全可以定制觸覺(jué)反饋,并配備了集成的材料編輯器,信號(hào)強(qiáng)度,頻率和共振調(diào)節(jié)器。

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

手指追蹤技術(shù)

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

Prime II系列手套穩(wěn)定,精度較高,產(chǎn)品搭載工業(yè)級(jí)柔性傳感器,融合高精度慣性測(cè)量單元,實(shí)現(xiàn)較高精度手指追蹤。柔性傳感器可測(cè)量每只手指的兩個(gè)關(guān)節(jié),每只手指的11自由度慣性測(cè)量單元可進(jìn)一步提升手指精細(xì)移動(dòng)的數(shù)據(jù)精度。自動(dòng)濾波技術(shù)可有效防止慣性測(cè)量單元的數(shù)據(jù)漂移, 并通過(guò)柔性傳感器的參照點(diǎn)提高精度。可確?,F(xiàn)場(chǎng)動(dòng)捕數(shù)據(jù)質(zhì)量的連續(xù)性和手指測(cè)量精度。

 

電池可替換

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

Manus手套自帶的電池是可替換的,電池壽命提升至五小時(shí),可避免運(yùn)動(dòng)捕捉受到中斷影響??稍谑褂弥羞M(jìn)行充電或單獨(dú)充電。更換電池后,手套可即刻重新連接,無(wú)需重新標(biāo)定,可避免宕機(jī)時(shí)間。

 

通用安裝系統(tǒng)

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

Prime II系列手套的產(chǎn)品特點(diǎn)之一與第三方硬件集成方便。產(chǎn)品自帶標(biāo)準(zhǔn)通用按照系統(tǒng),使用轉(zhuǎn)接頭可安裝追蹤器。轉(zhuǎn)接頭可輕 松安裝在Prime II系列手套上。

 

 

兼容性

輕松整合Manus手套。通過(guò)使用我們的插件,可以集成到Unity,Unreal Engine和MotionBuilder。

Manus Prime II手套可與Oculus Rift S,Oculus Quest Link和任何SteamVR兼容耳機(jī)一起使用。

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

 

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

應(yīng)用案例:

豐田:下一代機(jī)器人

T-HR3是豐田公司研發(fā)的第三代仿人機(jī)器人,緊隨小號(hào)和小提琴演奏的仿人機(jī)器人。以前的機(jī)器人都追求指法和動(dòng)作的精確“定位”來(lái)演奏樂(lè)器。進(jìn)化后的新人形生物可以靈活,平穩(wěn)地控制其整個(gè)身體的“力(扭矩)”。T-HR3的高級(jí)同步系統(tǒng)是通過(guò)與主操縱系統(tǒng)共享此“力(扭矩)”來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

 

運(yùn)動(dòng)捕捉協(xié)同版本:Prime II Xsens版,與Xsens MVN Animate兼容

在游戲,電影,動(dòng)畫,電視廣播和現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)的動(dòng)態(tài)世界中看到的3D角色動(dòng)畫逼真的推動(dòng),意味著硬件和軟件仍然是其游戲的重中之重,并為所有制作團(tuán)隊(duì)觸手可及。Prime II Xsens手套是為與Xsens MVN Animate協(xié)作而開(kāi)發(fā)的專業(yè)人員使用的3D角色動(dòng)畫軟件。

Manus  Prime II Haptic觸覺(jué)手套--虛擬世界體驗(yàn)的真實(shí)世界互動(dòng)

MVN Animate集成

通過(guò)直接集成到MVN Animate中,該手套可快速為技術(shù)人員和藝術(shù)家提供手勢(shì)和手勢(shì)中復(fù)雜而精細(xì)的動(dòng)作,以創(chuàng)建完整且可信的3D角色。包括運(yùn)動(dòng)分析,工業(yè)控制和穩(wěn)定領(lǐng)域在內(nèi)的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)依靠Manus Prime II Xsens手套,Xsens套裝和MVN Animate的組合為項(xiàng)目提供助力。

 


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品名:Manus Prime II Haptic觸覺(jué)手套-

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