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MIT 媒體實驗室玩出更多花樣的鏈式模塊化機器人
來源:3XMaker 發布時間:2018年12月07日MIT 媒體實驗室玩出更多花樣的鏈式模塊化機器人
本文作者:三川 |
導語:MIT 對蛇形機器人做了升級,開發出高度模塊化、功能更靈活的鏈式機器人。
如今,機器人的各個組件——傳感器、計算機、作動器(actuator)、電池等等,在不斷縮小體積的同時提高效率。設計小巧的機器人,不一定需要在功能上做太多妥協。但是,日常機器人仍然要有一個體積的下限——以便與人交互,在為人類體型設計的環境下工作。開發者們能通過設計模塊化機器人,充分利用更小巧的零部件的優點。換句話說,設計出小巧的模塊化機器人,利用他們的組合搭配,變成各種用途的大型機器人。
某種程度上,這種模塊化開發機器人的方式比傳統方式更難,甚至是指數級的難度增長。如果開發單個機器人已經夠復雜,研發 n 個機器人之間的組合的復雜度,可能是前者的 n 次方。但是,只要開發者能解決關鍵的交流和協作問題,模組化機器人系統會帶來巨大的好處——根據應用場景改變機器人的大小、組合方式,并且修理和拆裝會變得極度簡單。
麻省理工(MIT)最新的的鏈式機器人“ChainFORM”就是模組化思路的結晶。它是之前 MIT 開發的蛇形機器人的升級版本,該機器人第一次把模塊化設計帶入他們的機器人系統,你可以根據需要,截下任意一段機器人,對它們重新組合,做各種有意思的事。
和鏈式機器人做簡單的互動
坐姿矯正裝置
鏈式機器人通過燈光動作控制面具表情
MIT 媒體實驗室把鏈式機器人稱為“可變形界面”,這是由于開發者隸屬“有形媒體組”。如果他們來自“機器人組”,一定不會取這么文藝的名字,而是類似“能閃光的可拆卸模組化蛇形機器人”的技術宅命名。每一個鏈式模組,都在多面搭載了觸摸傳感器、角度傳感器、閃光裝置和一個基于伺服電動機的作動器。
最困難的地方是交流架構:MIT 發明出了能自動檢測出有多少模組、每個模組之間是如何連接的系統,并且保留了實時輸入、輸出功能。由于在任何時刻,每個模組的相對位置和方向都是可知的,你可以用它們做一些很酷的事:比如開發一個動態組裝的顯示器,即便在改變模組形狀的時候仍然能夠正常工作(或者自動改變工作模式)。
鏈式機器人對觸感的識別
嚴格來講,這個鏈式機器人還不是真正意義的全模組——每個模塊尚不能夠獨立運作。它們需要被一根電線串聯在一起供電。對于整體的操控,有一塊通過 USB 和計算機交流的獨立控制主板。目前,由于連接裝置的電阻,使用一根供電線限制了能夠連接模組數量:研究人員最多只能連接 21 塊模組,除非在鏈式機器人另一頭再加上一根電線。
即便如此,這些模組的物理力量還是很大的——每個模組能施展出 0.8 kg/cm 的扭矩,對于推拉小東西已經夠用了。它們推不動人的四肢,但是你能感覺到它們在用力。對于一些觸感反饋應用,這已經足夠了(未來集成鏈式機器人的 VR 觸感裝置?)。另外,它們能夠支持自身的大部分重量(能夠像蛇一樣上半身立起)
鏈式機器人手部外骨骼演示
正對鏈式機器人進行功能升級的研究人員們表示,它的使用價值有很大提升潛力。下一步,他們想要實現:
在模組的每個面裝上高清顯示屏;
開發更多的關節連接方式,以連接不同模組;
把每個模組進一步分解,拆為不同相連部件的設計;
實現模組的自我組裝,有些模組化機器人已經做到這點。
研究人員還在討論添加不同的傳感器模組和作動器模組,這能提高整個系統的功能,同時不會增加單個模組的復雜性。但這同時意味著,鏈式機器人會成為一個由多種模組組成的系統,不再是極簡主義的、一塊塊相同“鏈條”組成的“鏈式機器人”。

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